Katalog online Cyfrowy Uczeń 2026

W zestawie znajdują się: •  profesjonalne, bezprzewodowe gogle VR – gwarantujące doskonałą jakość obrazu i pełną swobodę ruchu •  precyzyjne kontrolery VR – umożliwiające naturalne odzwierciedlenie ruchów rąk w wirtualnej rzeczywistości •  praktyczne i wygodne opakowanie – zawiera dedykowaną ładowarkę do gogli i kontrolerów, zapewniającą wygodne i szybkie ładowanie •  dostęp do polskiej platformy edukacyjnej VR (licencja na 3 lata) – z szeroką gamą aplikacji dydaktycznych stworzonych z myślą o wszechstronnym rozwoju uczniów szkół podstawowych i ponadpodstawowych Empiriusz 2.0 Standard 110178 20 999,00 brutto pln Empiriusz 2.0 Multi 110179 26 500,00 brutto pln Empiriusz 2.0 Multi Plus 110180 37 490,00 brutto pln multi + multi standard Gogle VR 2 szt. 1 szt. 1 szt. Platforma VR z aplikacjami: Wirtualny atlas anatomiczny Geometria przestrzenna – podstawy Geometria przestrzenna – rozszerzenie Wirtualne laboratorium chemiczne – podstawy Wirtualne laboratorium chemiczne – rozszerzenie Wirtualne laboratorium chemiczne – multi Magiczna komnata Czas trwania dostępu do platformy VR 3 lata 3 lata 3 lata lti + lti t l t. t. t. l tf r li j i: irt l tl t i tri r tr t tri r tr r r i irt l l r t ri i t irt l l r t ri i r r i irt l l r t ri i lti i t tr i t l tf r l t l t l t Empiriusz 2.0 Empiriusz 2.0 to nowoczesne narzędzie edukacyjne wspierające naukę przedmiotów ścisłych. Jest w pełni mobilnym rozwiązaniem VR, które dzięki możliwości wyświetlania treści na ekranie lub tablicy interaktywnej angażuje całą klasę, ułatwiając pracę z większymi grupami uczniów. Empiriusz 2.0 jest wyposażony w obudowę metodyczną – scenariusze i pomysły na lekcje, specjalnie opracowane karty pracy, które uczniowie mogą wypełniać podczas zajęć, co wzmacnia proces nauczania i wspiera samodzielne zdobywanie wiedzy. Empiriusz 2.0 – 3-letnia licencja standard 110182 10 000,00 brutto pln Empiriusz 2.0 – 3-letnia licencja multi 110183 15 510,00 brutto pln Podane ceny są cenami brutto. 251 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / OPROGRAMOWANIE NIEZBĘDNE DO SKUTECZNEGO WYKORZYSTYWANIA JUŻ POSIADANEGO PRZEZ PLACÓWKĘ SPRZĘTU LUB TEGO SPRZĘTU ZAKUPIONEGO W RAMACH PROGRAMU

RkJQdWJsaXNoZXIy NjAyNzI5