Katalog online Cyfrowy Uczeń 2026

Szczególną wartością pakietu jest jego rozbudowane, mobilne wyposażenie, które znacznie wspiera pracę w klasie. Monitor interaktywny z podstawą mobilną pozwala prowadzić zajęcia zarówno z całą klasą, jak i wmałych grupach, tworząc interaktywne przestrzenie nauki dostępne dla wszystkich uczniów. Dziesięć laptopów z myszami wmobilnej szafce umożliwia jednoczesną pracę całej grupy uczniów, zapewniając wygodne przechowywanie i bezpieczne ładowanie sprzętu. Dodatkowo sześć par gogli VR wprowadza elementy wirtualnej rzeczywistości, angażując ucznióww interaktywne, nowoczesne doświadczenia edukacyjne. Całość – wraz z materiałami STEAMoraz programami wspierającymi trening umiejętności społecznych – sprzyja realizacji zajęć interdyscyplinarnych, projektowych i rozwijających kompetencje przyszłości. •  Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65 Nowoczesny monitor interaktywny z systememAndroid 14 i certyfikatemGoogle EDLA, zapewniający integrację z ekosystememGoogle for Education. Umożliwia prowadzenie interaktywnych zajęć z wykorzystaniem aplikacji edukacyjnych. •  Podstawa mobilna do monitorów interaktywnych Stabilna podstawa umożliwiająca bezpieczny montaż monitora interaktywnego na trzech regulowanych wysokościach. Zapewnia mobilność i elastyczne dopasowanie do przestrzeni edukacyjnej. •  Laptop HP ProBook 465 G11 i mysz bezprzewodowa (10 szt.) Wydajny laptop wyposażony w nowoczesny procesor, duży ekran oraz systemWindows 11 Pro. Zapewnia komfortową obsługę programów edukacyjnych i multimedialnych. W zestawie z myszą bezprzewodową. • Mobilna szafka na laptopy, 10 szt. Mobilna metalowa szafka do bezpiecznego przechowywania i jednoczesnego ładowania laptopów. Umożliwia wygodne przemieszczanie sprzętu oraz chroni urządzenia dzięki solidnej konstrukcji i zamykanym drzwiom. •  Zestaw: 6 x Gogle VR PICO NEO 3 z walizką ładującą Zestaw bezprzewodowych gogli VR z walizką ładującą, umożliwiający jednoczesne ładowanie, przechowywanie i bezpieczny transport urządzeń. Wbudowana licencja do zdalnego zarządzania treściami pozwala nauczycielowi kontrolować materiały wykorzystywane podczas zajęć. •  Cyfrowe zasoby – Photon Moduł Robotyka i kodowanie (6 szt.) Moduł edukacyjny wspierający naukę robotyki i programowania poprzez połączenie robota Photon z mikrokontrolerem micro: bit. Umożliwia prowadzenie angażujących lekcji rozwijających kompetencje STREAM oraz praktyczne umiejętności programistyczne uczniów. •  Cztery pory roku. Zestaw STEAM Zestaw STEAM z zakresu przyrody umożliwiający realizację prostych doświadczeń opartych na zjawiskach obserwowanych w codziennym otoczeniu. Wspiera naukę przez eksperymentowanie i pracę w małych grupach, rozwijając ciekawość poznawczą oraz myślenie przyczynowo-skutkowe. •  Program multimedialny: Trening umiejętności społecznych (TUS) mTalent Zestaw interaktywnych ćwiczeń i materiałów metodycznych wspierających realizację treningu umiejętności społecznych. Ułatwia prowadzenie zajęć rozwijających komunikację, empatię, współpracę oraz radzenie sobie z emocjami i sytuacjami trudnymi w pracy indywidualnej i grupowej. •  Cyfrowe zasoby – Inteligentna Klasa 30 (Classwise) Rozwiązanie edukacyjne umożliwiające wprowadzenie elementów grywalizacji do zajęć i aktywne zaangażowanie całej klasy. Łączy materiały multimedialne i narzędzia interaktywne, pozwalając prowadzić nowoczesne lekcje bez konieczności wyposażania uczniów w indywidualne urządzenia. Szkoła podstawowa Cyfrowy Uczeń - pakiet kompleksowy (ZEST6343) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Podane ceny są cenami brutto. 18 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

RkJQdWJsaXNoZXIy NjAyNzI5