Katalog online Cyfrowy Uczeń 2026

cyfrowy uczeń KATALOG WYPOSAŻENIA I NARZĘDZI CYFROWYCH • przedszkola • placówki • szkoły podstawowe • szkoły ponadpodstawowe 2026

Rządowy program Cyfrowy Uczeń na lata 2025-2029 to ogólnopolski program wspierający cyfryzację szkół, przedszkoli i placówek edukacyjnych. Rządowy program Cyfrowy Uczeń na lata 2025-2029 to ogólnopolska inicjatywa mająca na celu rozwój kompetencji cyfrowych dzieci i młodzieży oraz unowocześnienie polskiej edukacji. Program wspiera cyfryzację szkół, przedszkoli i placówek oświatowych, zapewniając im dostęp do nowoczesnych technologii i narzędzi edukacyjnych. Dzięki środkom finansowym przyznawanym w ramach programu możliwy jest zakup sprzętu komputerowego, oprogramowania edukacyjnego oraz organizacja szkoleń dla nauczycieli, które pomagają efektywnie wykorzystywać technologie w nauczaniu. Program ma na celu nie tylko doposażenie placówek, ale także wyrównywanie szans edukacyjnych oraz przygotowanie uczniów do życia i pracy w społeczeństwie informacyjnym. Poniżej prezentujemy harmonogram programu, kwoty dofinansowania oraz szczegółowe informacje o tym, na co mogą wnioskować poszczególne podmioty. Na stronie znajdą Państwo aktualne informacje dotyczące programu, w tym praktyczne wskazówki, jak prawidłowo przygotować i wypełnić wniosek o dofinansowanie. Publikowane treści są na bieżąco aktualizowane, aby wspierać placówki oświatowe na każdym etapie realizacji programu. Cele i założenia programu „Cyfrowy Uczeń 2025-2029” Zapraszamy do odwiedzenia strony internetowej programu Cyfrowy Uczeń: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Harmonogram: do 15 maja do 30 maja do 15 czerwca do 31 lipca Wnioski dyrektorów placówek i szkół Wnioski organów prowadzących, CIE i ORE Kwalifikacja wniosków Przekazanie wsparcia finansowego

Kwoty dofinansowania, podmioty, które mogą ubiegać się o wsparcie oraz katalog sprzętu Placówki wychowania przedszkolnego Sprzęt komputerowy (komputery stacjonarne, laptopy, laptopy przeglądarkowe, tablety, pracownie terminalowe) Specjalistyczne oprogramowanie Cyfrowe materiały edukacyjne Cyfrowe materiały ćwiczeniowe Liczba dzieci Całkowita kwota Dotacja (80%) / Wkład własny 20% nie więcej niż 100 uczniów 18 700 zł 15 000 zł / 3 750 zł 101-200 dzieci 37 500 zł 30 000 zł / 7 500 zł więcej niż 200 uczniów 56 250 zł 45 000 zł / 11 250 zł Szkoły podstawowe i ponadpodstawowe Doposażenie pracowni STEM i AI Sprzęt komputerowy (komputery stacjonarne, laptopy, laptopy przeglądarkowe, tablety, pracownie terminalowe) Modernizacja sprzętu już posiadanego Monitory interaktywne Zakup dodatkowego wyposażenia dla już posiadanego sprzętu (szafki do przechowywania, stacje dokujące, roboty, mikrokontrolery, VR i AR) Zakup sprzętu komputerowego i oprogramowania, które likwidują bariery ograniczające dostęp do treści nauczania oraz aktywność i uczestnictwo uczniów w zajęciach Modernizację sieci LAN Cyfrowe materiały edukacyjne lub cyfrowe materiały ćwiczeniowe (w przypadku szkół prowadzących kształcenie w zawodach szkolnictwa branżowego) Oprogramowania wykorzystujące elementy sztucznej inteligencji (w przypadku szkół prowadzących kształcenie w zawodach szkolnictwa branżowego) Liczba dzieci Całkowita kwota Dotacja (80%) / Wkład własny 20% nie więcej niż 100 uczniów 37 500 zł 30 000 zł / 7 500 zł 101-300 dzieci 56 250 zł 45 000 zł / 11 250 zł 301-600 dzieci 75 000 zł 60 000 zł / 15 000 zł 601-1000 dzieci 93 750 zł 75 000 zł / 18 750 zł więcej niż 1000 uczniów 125 000 zł 100 000 zł / 25 000 zł Podane ceny są cenami brutto. 1 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

4 moduły programu: Dofinansowanie w ramach programu „Cyfrowy Uczeń” będzie realizowane w czterech obszarach wsparcia: sprzętowym, narzędziowym, szkoleniowo-metodycznym oraz rozwoju cyfrowych usług dla edukacji. Każdy z modułów odpowiada innemu aspektowi cyfryzacji szkół, od wyposażenia placówek w nowoczesny sprzęt, przez oprogramowanie i materiały cyfrowe, po rozwój kompetencji nauczycieli i utrzymanie usług wspierających edukację online. Rozbudowana sieć serwisantów Firma Moje Bambino dysponuje rozbudowaną siecią serwisantów, którzy oferują fachowe doradztwo oraz wsparcie na każdym etapie użytkowania sprzętu. Nasi specjaliści: • Podłączają sprzęt oraz wprowadzają kadrę w obsługę urządzeń • Przeprowadzają krótkie wdrożenie, aby umożliwić płynne rozpoczęcie pracy • Są dostępni pod wskazanymi numerami telefonu, aby rozwiązać wszelkie problemy na etapie użytkowania. Służą Państwu pomocą na każdym etapie współpracy. Placówki, w tym poradnie psychologiczno-pedagogiczne Sprzęt komputerowy (komputery stacjonarne, laptopy, laptopy przeglądarkowe, tablety, pracownie terminalowe) Modernizacja sprzętu już posiadanego Monitory interaktywne Zakup dodatkowego wyposażenia dla już posiadanego sprzętu (szafki do przechowywania, stacje dokujące, roboty, mikrokontrolery, VR i AR) Zakup sprzętu komputerowego i oprogramowania, które likwidują bariery ograniczające dostęp do treści nauczania oraz aktywność i uczestnictwo uczniów w zajęciach Modernizację sieci LAN Zakup specjalistycznego sprzętu na potrzeby kształcenia w zawodach szkolnictwa branżowego Specjalistyczne oprogramowanie Cyfrowe materiały edukacyjne lub cyfrowe materiały ćwiczeniowe Oprogramowania wykorzystujące elementy sztucznej inteligencji do 75 000 zł Zakup oprogramowania, licencji, materiałów cyfrowych, cyfrowych materiałów ćwiczeniowych, przestrzeni chmurowej i usług do zdalnego zarządzania szkołą. Moduł narzędziowy Wsparcie dla nauczycieli w tworzeniu i korzystaniu z cyfrowych materiałów, szkolenia online (także z AI), kursy dla nauczycieli i dyrektorów zakończone certyfikatem. Moduł szkoleniowy Doposażenie szkół w sprzęt komputerowy lub modernizację już posiadanego, w tym: komputery stacjonarne, terminale, laptopy, tablety, dodatkowe wyposażenie (szafki, stacje dokujące), roboty, mikrokontrolery, sprzęt VR i AR, pomoce dla uczniów z SPE, modernizacja sieci LAN, specjalistyczny sprzęt dla szkół ponadpodstawowych oraz zestawy wspierające nauczanie metodą STEAM. Moduł sprzętowy Rozwój i utrzymanie bezpłatnego dziennika elektronicznego oraz innych usług cyfrowych dla szkół. Moduł usług cyfrowych Podane ceny są cenami brutto. 2 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

Kącik relaksu 2 (ZEST6413), Wartość: 2 109,40 pln Szanowni Państwo, W zależności od wartości zamówienia oferujemy: •  dla zamówień od 15 000 pln do 56 000 pln – Kącik relaksu 1 (2 siedziska typu gruszka + stolik), •  dla zamówień od 75 000 pln do 125 000 pln – Kącik relaksu 2 (4 siedziska typu gruszka + 2 stoliki). Kącik relaksu uzupełnia rozwiązania cyfrowe i wyposażenie pracowni, wspierając krótkie przerwy regeneracyjne, wyciszenie i samoregulację lub strefę rozmów wspierających z pedagogiem, psychologiem czy wychowawcą. Przy zakupie zestawów Cyfrowego Ucznia spełniających warunki promocji, placówka otrzyma od nas za 1 pln* Kącik relaksu – gotową przestrzeń do odpoczynku, wyciszenia lub spokojnej pracy. * Kącik relaksu otrzymają Państwo od nas na podstawie odrębnej faktury VAT wystawionej na kwotę 1 pln, zgodnie z regulaminem dostępnym na stronie www.mojebambino.pl zestawy zaprezentowane w katalogu to nasza autorska propozycja, która w przekrojowy sposób pokazuje możliwości oferty Moje Bambino w programie Cyfrowy Uczeń. Przygotowaliśmy je tak, aby w czytelny sposób zobrazować, jak – w ramach określonego budżetu – może wyglądać spójne i gotowe do wdrożenia doposażenie placówki: od rozwiązań cyfrowych, przez wyposażenie pracowni, aż po narzędzia i wyposażenie wspierające codzienną pracę z dziećmi. Pakiety można traktować jako inspirację i punkt wyjścia – pokazują przykładowe, spójne konfiguracje, które realnie ułatwiają prowadzenie zajęć oraz pracę specjalistyczną. Zawartość zestawów da się elastycznie dopasować do potrzeb placówki, warunków lokalowych i priorytetów zespołu. Przygotowujemy również rozwiązania „szyte na miarę” – zestawy indywidualne, dopasowane do konkretnych oczekiwań oraz planowanego budżetu. Zapraszamy do zapoznania się z naszą ofertą. Zespół Moje Bambino Bonus dla placówek! Kącik relaksu 1 (ZEST6412), Wartość: 1 039,70 pln Podane ceny są cenami brutto. 3 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

Zestaw do organizacji codziennej pracy edukacyjnej i wspierającej w przedszkolu z wykorzystaniem technologii cyfrowych. Zawiera aż cztery programy edukacyjne i terapeutyczne, które umożliwiają prowadzenie atrakcyjnych, angażujących zajęć zarówno w pracy indywidualnej, jak i w małych grupach. W połączeniu ze sprzętem komputerowym i mobilnym zapewnia placówce kompleksowe i gotowe do wdrożenia rozwiązanie, które wspiera nowoczesną dydaktykę. •  Laptop HP ProBook 465 G11 i mysz bezprzewodowa (2 szt.) Wydajny laptop wyposażony w nowoczesny procesor, duży ekran oraz systemWindows 11 Pro. Zapewnia komfortową obsługę programów edukacyjnych i multimedialnych. W zestawie z myszą bezprzewodową. •  Tablet Lenovo Idea Tab Pro 12,7 cali (2 szt.) Nowoczesny tablet z dużym ekranem 3K o wysokiej płynności obrazu, zapewniający komfort pracy z aplikacjami edukacyjnymi i multimedialnymi. Smukła, metalowa obudowa gwarantuje mobilność i trwałość w codziennym użytkowaniu w przedszkolu. •  Akademia Bambika – pakiet MED Multimedialny program edukacyjno-terapeutyczny wspierający rozwój poznawczy, emocjonalny i społeczny dzieci. Gotowe zadania, czytane polecenia i atrakcyjna forma fabularna ułatwiają prowadzenie zajęć dydaktycznych, rewalidacyjnych i terapeutycznych. •  SłuchKids – program multimedialny – MED Gotowy program terapeutyczny rozwijający słuch, mowę i umiejętności czytania, łatwy do wdrożenia w zajęciach indywidualnych lub grupowych. •  Zabawy z głoskami Multimedialny program logopedyczny z interaktywnymi ćwiczeniami wspierającymi naukę poprawnej artykulacji poprzez zabawę. Systematycznie prowadzi dziecko od prostych sylab do pełnych zdań, zwiększając motywację i skuteczność pracy nad mową. •  JumboEdu – wersja 3-stanowiskowa Bogaty zestaw 1200 interaktywnych plansz gotowych do wykorzystania w przedszkolu lub szkole, angażujący dzieci i ułatwiający pracę nauczyciela dzięki intuicyjnej obsłudze. Przedszkole Cyfrowy Uczeń – pakiet podstawowy (ZEST6348) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Podane ceny są cenami brutto. 4 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

Cyfrowy Uczeń – przedszkole – pakiet podstawowy ZEST6348 Cel: Ułatwienie codziennej pracy przedszkola dzięki połączeniu sprzętu z programami multimedialnymi do zajęć edukacyjnych i wspierających. Lp. Kod produktu Nazwa Ilość szt. Cena brutto/szt (PLN) Wartość brutto (PLN) 1 ZEST6305 Laptop HP ProBook 465 G11 i mysz bezprzewodowa 2 3 134,80 6 269,60 2 085798 Tablet Lenovo Idea Tab Pro 12,7 cali 2 1 699,90 3 399,80 3 199165 Akademia Bambika – pakiet MED 1 2 949,90 2 949,90 4 199379 SłuchKids – program multimedialny – MED 1 2 499,90 2 499,90 5 199339 Zabawy z głoskami 1 730,90 730,90 6 135256 JumboEdu – wersja 3-stanowiskowa 1 2 899,90 2 899,90 Suma brutto PLN: 18 750,00 2x 2x 1x 1x 1x 1x Podając kod zestawu, otrzymają Państwo fakturę z osobno wykazanymi elementami. Podane ceny są cenami brutto. 5 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

Wsparcie realizacji zajęć przedszkolnych z wykorzystaniem narzędzi cyfrowych, ukierunkowany na rozwój emocjonalno-społeczny oraz kompetencje komunikacyjne dzieci. Wyposażenie umożliwia prowadzenie zajęć z całą grupą oraz równoległą pracę w mniejszych zespołach. Szczególnym wyróżnikiem pakietu są interaktywne materiały, które wspierają rozpoznawanie i nazywanie emocji, kształtowanie relacji społecznych oraz działania logopedyczne, zwiększając zaangażowanie dzieci. •  Laptop Lenovo Thinkbook 16 G8 Intel Core U5 225U 16GB 512GBWin11 Pro i mysz bezprzewodowa (3 szt.) Wydajny laptop wyposażony w nowoczesny procesor, duży ekran oraz systemWindows 11 Pro. Zapewnia komfortową obsługę programów edukacyjnych i multimedialnych. W zestawie z myszą bezprzewodową. •  Tablet Lenovo Idea Tab Pro 12,7 cali Nowoczesny tablet z dużym ekranem 3K o wysokiej płynności obrazu, zapewniający komfort pracy z aplikacjami edukacyjnymi i multimedialnymi. Smukła, metalowa obudowa gwarantuje mobilność i trwałość w codziennym użytkowaniu w przedszkolu. •  Cyfrowe zasoby – Akademia Emocji Hey Feelings Interaktywna gra edukacyjna z programem nauczania dla przedszkoli i szkół, rozwijająca kompetencje społeczno-emocjonalne poprzez zabawę i rozmowę. Dzieci poznają emocje w angażującej rozgrywce z bohaterami Filly i Dilly, ćwicząc empatię, komunikację i współpracę. •  Zabawy z głoskami Multimedialny program logopedyczny z interaktywnymi ćwiczeniami wspierającymi naukę poprawnej artykulacji poprzez zabawę. Systematycznie prowadzi dziecko od prostych sylab do pełnych zdań, zwiększając motywację i skuteczność pracy nad mową. •  Akademia Bambika. Plac zabaw MED Interaktywny program rozwijający kompetencje społeczne, emocjonalne i poznawcze dzieci, łatwy do wdrożenia na kilku stanowiskach, z gotowymi scenariuszami zajęć. Przedszkole Cyfrowy Uczeń – pakiet podstawowy (ZEST6349) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl 6 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

Cyfrowy Uczeń – przedszkole – pakiet podstawowy ZEST6349 Cel: Wprowadzenie do codziennej pracy przedszkola narzędzi cyfrowych wspierających rozwój emocjonalny, społeczny i językowy dzieci. Lp. Kod produktu Nazwa Ilość szt. Cena brutto/szt (PLN) Wartość brutto (PLN) 1 ZEST6379 Laptop Lenovo Thinkbook 16 G8 Intel Core U5 225U 16GB 512GB Win11 Pro i mysz bezprzewodowa 3 4 033,90 12 101,70 2 085798 Tablet Lenovo Idea Tab Pro 12,7 cali 1 1 699,90 1 699,90 3 031060 Cyfrowe zasoby – Akademia Emocji Hey Feelings 1 3 700,00 3 700,00 4 199339 Zabawy z głoskami 1 858,60 858,60 5 199164 Akademia Bambika. Plac zabaw MED 1 389,80 389,80 Suma brutto PLN: 18 750,00 3x 1x 1x 1x 1x Podając kod zestawu, otrzymają Państwo fakturę z osobno wykazanymi elementami. Podane ceny są cenami brutto. 7 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

Pakiet wspiera codzienną pracę dydaktyczną z wykorzystaniem technologii cyfrowych i kreatywnych form aktywności, umożliwiając prowadzenie zajęć dydaktycznych oraz tworzenie funkcjonalnej, małej pracowni cyfrowej w środowisku przedszkolnym. Został zaprojektowany tak, aby kilkoro dzieci mogło jednocześnie korzystać z narzędzi cyfrowych, co jest możliwe dzięki aż czterem laptopom z myszami bezprzewodowymi oraz czterem tabletom – rozwiązaniu, które realnie zwiększa dostępność technologii w placówce i pozwala na efektywną pracę w małych zespołach. •  Laptop Lenovo Thinkbook 16 G8 Intel Core U5 225U 16GB 512GBWin11 Pro i mysz bezprzewodowa (4 szt.) Wydajne laptopy z nowoczesnym procesorem AMD i długą żywotnością baterii, gotowe do pracy w klasie lub grupie przedszkolnej, z bezprzewodowymi myszkami. •  Tablet Lenovo Idea Tab Pro 12,7 cali (4 szt.) Nowoczesny tablet z dużym ekranem 3K o wysokiej płynności obrazu, zapewniający komfort pracy z aplikacjami edukacyjnymi i multimedialnymi. Smukła, metalowa obudowa gwarantuje mobilność i trwałość w codziennym użytkowaniu w przedszkolu. •  Photon Moduł Przedszkole Kompleksowy zestaw ćwiczeń wspierających rozwój poznawczy, społeczny, emocjonalny i fizyczny dzieci. Materiały umożliwiają wielokrotne wykorzystanie i prowadzenie różnorodnych zajęć przez cały okres edukacji przedszkolnej. •  Akademia Bambika – pakiet MED Multimedialny program edukacyjno-terapeutyczny wspierający rozwój poznawczy, emocjonalny i społeczny dzieci. Gotowe zadania, czytane polecenia i atrakcyjna forma fabularna ułatwiają prowadzenie zajęć dydaktycznych, rewalidacyjnych i terapeutycznych. •  JumboEdu – wersja 3-stanowiskowa Bogaty zestaw 1200 interaktywnych plansz gotowych do wykorzystania w przedszkolu lub szkole, angażujący dzieci i ułatwiający pracę nauczyciela dzięki intuicyjnej obsłudze. •  EDU Stick długopis 3D – zestaw w piórniku Intuicyjne narzędzie do nauki poprzez tworzenie w technologii 3D, rozwijające kreatywność i zdolności manualne. Prosty w obsłudze, bezpieczny i gotowy do natychmiastowego wykorzystania podczas zajęć edukacyjnych. •  LEGO® Education Nauki przyrodnicze i ścisłe 5+ (4 szt.) Zestaw edukacyjny umożliwiający realizację zajęć z zakresu nauk przyrodniczych i ścisłych w oparciu o praktyczne rozwiązywanie problemów i pracę zespołową. Zawiera elementy konstrukcyjne, interaktywny sprzęt oraz gotowe scenariusze lekcji, wspierające aktywne odkrywanie pojęć naukowych i efektywne wykorzystanie czasu zajęć. •  Zabawy z głoskami Multimedialny program logopedyczny z interaktywnymi ćwiczeniami wspierającymi naukę poprawnej artykulacji poprzez zabawę. Systematycznie prowadzi dziecko od prostych sylab do pełnych zdań, zwiększając motywację i skuteczność pracy nad mową. Przedszkole Cyfrowy Uczeń - pakiet rozszerzony (ZEST6337) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Podane ceny są cenami brutto. 8 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

oszczędność: 1 924,30 zł 1x 1x 1x 1x 4x 1x Cyfrowy Uczeń – przedszkole – pakiet rozszerzony ZEST6337 Cel: Stworzenie małej cyfrowej pracowni w przedszkolu. Lp. Kod produktu Nazwa Ilość szt. Cena brutto/szt (PLN) Wartość brutto (PLN) 1 ZEST6379 Laptop Lenovo Thinkbook 16 G8 Intel Core U5 225U 16GB 512GB Win11 Pro i mysz bezprzewodowa 4 4 033,90 16 135,60 2 085798 Tablet Lenovo Idea Tab Pro 12,7 cali 4 1 670,00 6 680,00 3 821230 Photon Moduł Przedszkole 1 2 089,91 2 089,91 4 199165 Akademia Bambika – pakiet MED 1 2 699,91 2 699,91 5 135256 JumboEdu – wersja 3-stanowiskowa 1 2 609,91 2 609,91 6 821901 Edu Stick długopis 3D – zestaw w piórniku 1 474,91 474,91 7 LEGO45620 LEGO® Education Nauki przyrodnicze i ścisłe 5+ 4 1 587,34 6 349,36 8 199339 Zabawy z głoskami 1 460,40 460,40 Suma brutto PLN: 37 500,00 4x 4x produkt rekomendowany jako wkład własny produkty rekomendowane jako wkład własny Podając kod zestawu, otrzymają Państwo fakturę z osobno wykazanymi elementami. Podane ceny są cenami brutto. 9 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

Zestaw zaprojektowany z myślą o codziennej edukacji cyfrowej dzieci oraz realnym wsparciu pracy całej kadry pedagogicznej. Rozbudowane wyposażenie sprzętowe – aż osiem laptopów z myszami bezprzewodowymi oraz trzy tablety – umożliwia jednoczesną pracę wielu dzieci, organizację zajęć w małych zespołach oraz tworzenie tworzenie funkcjonalnego środowiska edukacji cyfrowej. Tak duża liczba urządzeń realnie zwiększa dostępność technologii, wspiera współpracę i pozwala elastycznie planować codzienne aktywności dydaktyczne. W połączeniu z sześcioma starannie dobranymi programami multimedialnymi pakiet umożliwia placówce kompleksowe wspieranie rozwoju dzieci w obszarze mowy, słuchu, kompetencji poznawczych, emocjonalno-społecznych oraz kreatywności. •  Laptop Lenovo Thinkbook 16 G8 Intel Core U5 225U 16GB 512GBWin11 Pro i mysz bezprzewodowa (8 szt.) Wydajne laptopy z nowoczesnym procesoremAMD i długą żywotnością baterii, gotowe do pracy w klasie lub grupie przedszkolnej, z bezprzewodowymi myszkami. •  Tablet Lenovo Idea Tab Pro 12,7 cali (3 szt.) Nowoczesny tablet z dużym ekranem 3K o wysokiej płynności obrazu, zapewniający komfort pracy z aplikacjami edukacyjnymi i multimedialnymi. Smukła, metalowa obudowa gwarantuje mobilność i trwałość w codziennym użytkowaniu. •  JumboEdu – wersja 3-stanowiskowa Zestaw 1200 interaktywnych plansz gotowych do wykorzystania w przedszkolu lub szkole, angażujący dzieci i ułatwiający pracę nauczyciela dzięki intuicyjnej obsłudze. •  Zabawy z głoskami Multimedialny program logopedyczny z interaktywnymi ćwiczeniami wspierającymi naukę poprawnej artykulacji poprzez zabawę. Systematycznie prowadzi dziecko od prostych sylab do pełnych zdań, zwiększając motywację i skuteczność pracy nad mową. •  SłuchKids – program multimedialny MED Gotowy program terapeutyczny rozwijający słuch, mowę i umiejętności czytania, łatwy do wdrożenia w zajęciach indywidualnych lub grupowych. •  Akademia Bambika – pakiet MED Multimedialny program edukacyjno-terapeutyczny wspierający rozwój poznawczy, emocjonalny i społeczny dzieci. Gotowe zadania, czytane polecenia i atrakcyjna forma fabularna ułatwiają prowadzenie zajęć dydaktycznych, rewalidacyjnych i terapeutycznych. •  EDU Stick długopis 3D – zestaw w piórniku Intuicyjne narzędzie do nauki poprzez tworzenie w technologii 3D, rozwijające kreatywność i zdolności manualne. Prosty w obsłudze, bezpieczny i gotowy do natychmiastowego wykorzystania podczas zajęć edukacyjnych. •  LEGO® Education Nauki przyrodnicze i ścisłe 5+ (4 szt.) Zestaw edukacyjny umożliwiający realizację zajęć z zakresu nauk przyrodniczych i ścisłych w oparciu o praktyczne rozwiązywanie problemów i pracę zespołową. Zawiera elementy konstrukcyjne, interaktywny sprzęt oraz gotowe scenariusze lekcji, wspierające aktywne odkrywanie pojęć naukowych i efektywne wykorzystanie czasu zajęć. •  Programy multimedialne: Edukacja Przedszkolna mTalent + Tic Tac Toe! mTalent Multimedialne programy wspierające realizację wychowania przedszkolnego poprzez interaktywne ekrany, karty pracy i materiały metodyczne. Ułatwiają planowanie zajęć, monitorowanie postępów dzieci i rozwijanie kluczowych kompetencji. •  GoPlayWspółdziałam i czuję Rozwiązanie edukacyjne łączące narzędzia dydaktyczne z gotowymi scenariuszami zajęć, wspierające naukę przez zabawę, ruch i współdziałanie. Pomaga dzieciom rozumieć i nazywać własne emocje, wzmacnia wiarę we własne możliwości oraz buduje poczucie własnej wartości. Przedszkole Cyfrowy Uczeń - pakiet kompleksowy (ZEST6338) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Podane ceny są cenami brutto. 10 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

oszczędność: 766,80 zł 4x 8x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 5x 1x Cyfrowy Uczeń – przedszkole – pakiet kompleksowy ZEST6338 Cel: Kompleksowe wsparcie całej kadry i dzieci w codziennej edukacji cyfrowej. Lp. Kod produktu Nazwa Ilość szt. Cena brutto/szt (PLN) Wartość brutto (PLN) 1 ZEST6305 Laptop HP ProBook 465 G11 i mysz bezprzewodowa 8 3 134,80 25 078,40 2 085798 Tablet Lenovo Idea Tab Pro 12,7 cali 4 1 699,90 6 799,60 3 135256 JumboEdu – wersja 3-stanowiskowa 1 2 899,90 2 899,90 4 199339 Zabawy z głoskami 1 899,90 899,90 5 199379 SłuchKids – program multimedialny MED. 1 2 499,90 2 499,90 6 199165 Akademia Bambika – pakiet MED. 1 2 949,90 2 949,90 7 821901 Edu Stick długopis 3D – zestaw w piórniku 1 499,90 499,90 8 LEGO45620 LEGO® Education Nauki przyrodnicze i ścisłe 5+ 5 1 606,54 8 032,70 9 031859 Programy multimedialne: Edukacja Przedszkolna mTalent + Tic Tac Toe! mTalent 1 3 890,00 3 890,00 10 145519 GoPlay Współdziałam i czuję 1 499,90 499,90 11 821230 Photon Moduł Przedszkole 1 2 199,90 2 199,90 Suma brutto PLN: 56 250,00 produkt rekomendowany jako wkład własny produkt rekomendowany jako wkład własny Podając kod zestawu, otrzymają Państwo fakturę z osobno wykazanymi elementami. Podane ceny są cenami brutto. 11 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

Zestaw przeznaczony do prowadzenia aktywnych zajęć z wykorzystaniem technologii cyfrowych w szkole podstawowej. Kluczowym elementem pakietu jest monitor interaktywny z mobilną podstawą, który zapewnia pełną swobodę aranżacji przestrzeni edukacyjnej i umożliwia wykorzystanie jednego rozwiązania w różnych salach lekcyjnych. W połączeniu z rozbudowanymi programami edukacyjnymi – obejmującymi interaktywne modele 3D, zasoby AR, scenariusze zajęć wychowawczych oraz narzędzia do nauki programowania – pakiet realnie wzbogaca ofertę dydaktyczną szkoły, zwiększa zaangażowanie uczniów i wspiera nowoczesne, aktywizujące metody nauczania. •  Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65 Nowoczesny monitor interaktywny z systememAndroid 14 i certyfikatemGoogle EDLA, zapewniający integrację z ekosystememGoogle for Education. Umożliwia prowadzenie interaktywnych zajęć z wykorzystaniem aplikacji edukacyjnych. •  Podstawa mobilna do monitorów interaktywnych Stabilna podstawa umożliwiająca bezpieczny montaż monitora interaktywnego na trzech regulowanych wysokościach. Zapewnia mobilność i elastyczne dopasowanie do przestrzeni edukacyjnej. •  Laptop HP ProBook 465 G11 i mysz bezprzewodowa Wydajny laptop wyposażony w nowoczesny procesor, duży ekran oraz systemWindows 11 Pro. Zapewnia komfortową obsługę programów edukacyjnych i multimedialnych. W zestawie z myszą bezprzewodową. •  Aplikacja Corinth – pakiet 8 programów, pełna licencja Interaktywna aplikacja edukacyjna z modelami 3D i trybemAR, wspierająca wizualne poznawanie złożonych zagadnień. Ułatwia prowadzenie angażujących lekcji dzięki wysokiej jakości treściom cyfrowym. •  Programy multimedialne: Rozwijanie kompetencji emocjonalno-społecznych Multimedialny program wspierający rozwój kompetencji emocjonalno-społecznych uczniów poprzez interaktywne ćwiczenia i gotowe scenariusze zajęć. Pomaga kształtować umiejętności komunikacji, empatii, współpracy oraz radzenia sobie z emocjami i sytuacjami społecznymi w pracy indywidualnej i grupowej. •  Cyfrowe zasoby – Robot Photon EDU – pakiet rozszerzony Interdyscyplinarny robot edukacyjny wspierający naukę programowania i zajęcia przedmiotowe w angażującej formie. Rozwija logiczne myślenie oraz kompetencje społeczne i poznawcze poprzez naukę przez działanie. Szkoła podstawowa Cyfrowy Uczeń - pakiet podstawowy (ZEST6340) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Podane ceny są cenami brutto. 12 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

oszczędność: 5 255,30 zł 1x 1x 1x 1x 1x 1x Cyfrowy Uczeń – szkoła podstawowa – pakiet podstawowy ZEST6340 Cel: Wspieranie aktywnych zajęć w szkole podstawowej poprzez wykorzystanie technologii cyfrowych, interaktywnego monitora, laptopa i robota edukacyjnego. Lp. Kod produktu Nazwa Ilość szt. Cena brutto/szt (PLN) Wartość brutto (PLN) 1 585037-0VAT Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65 1 6 916,10 6 916,10 2 585104 Podstawa mobilna do monitorów interaktywnych 1 1 049,90 1 049,90 3 ZEST6305 Laptop HP ProBook 465 G11 i mysz bezprzewodowa 1 3 134,80 3 134,80 4 031458 Aplikacja Corinth – pakiet 8 programów, pełna licencja 1 23 900,00 23 900,00 5 031958 Programy multimedialne: Rozwijanie kompetencji emocjonalno-społecznych 1 1 199,30 1 199,30 6 821201 Cyfrowe zasoby – Robot Photon EDU – pakiet rozszerzony 1 1 299,90 1 299,90 Suma brutto PLN: 37 500,00 Podając kod zestawu, otrzymają Państwo fakturę z osobno wykazanymi elementami. Podane ceny są cenami brutto. 13 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

Zestaw dydaktyczny nastawiony na aktywne uczestnictwo uczniów i naukę poprzez działanie z wykorzystaniem nowoczesnych technologii. Szczególną wartością pakietu jest rozbudowane wyposażenie mobilne – aż 10 tabletów oraz 6 par gogli VR. Umożliwiają one jednoczesną pracę dużej grupy uczniów, realizację zajęć projektowych, eksperymentalnych i pracy w zespołach. Uzupełnieniem pakietu jest rozwiązanie Classwise, wspierające zarządzanie klasą cyfrową i wprowadzające elementy grywalizacji, co ułatwia nauczycielowi prowadzenie dynamicznych, angażujących lekcji. •  Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65VAT0%dla Edukacji Nowoczesny monitor interaktywny z systememAndroid 14 i certyfikatemGoogle EDLA, zapewniający integrację z ekosystememGoogle for Education. Umożliwia prowadzenie interaktywnych zajęć z wykorzystaniem aplikacji edukacyjnych. •  Tablet Lenovo Idea Tab Pro 12,7 cali (10 szt.) Nowoczesny tablet z dużym ekranem 3K o wysokiej płynności obrazu, zapewniający komfort pracy z aplikacjami edukacyjnymi i multimedialnymi. Smukła, metalowa obudowa gwarantuje mobilność i trwałość w codziennym użytkowaniu. •  Zestaw: 6 x Gogle VR PICO NEO 3 z walizką ładującą Zestaw bezprzewodowych gogli VR z walizką ładującą, umożliwiający jednoczesne ładowanie, przechowywanie i bezpieczny transport urządzeń. Wbudowana licencja do zdalnego zarządzania treściami pozwala nauczycielowi kontrolować materiały wykorzystywane podczas zajęć. •  Cyfrowe zasoby – Photon Moduł Ekologia Zestaw scenariuszy zajęć wspierających kształtowanie postaw proekologicznych oraz wiedzy o zrównoważonym rozwoju. Umożliwia realizację angażujących lekcji dotyczących m.in. ochrony środowiska, recyklingu i odpowiedzialnych zachowań ekologicznych. •  Cyfrowe zasoby – Inteligentna Klasa 30 (Classwise) Rozwiązanie edukacyjne umożliwiające wprowadzenie elementów grywalizacji do zajęć i aktywne zaangażowanie całej klasy. Łączy materiały multimedialne i narzędzia interaktywne, pozwalając prowadzić nowoczesne lekcje bez konieczności wyposażania uczniów w indywidualne urządzenia. •  Cyfrowe zasoby – Robot Photon EDU – pakiet rozszerzony Interdyscyplinarny robot edukacyjny wspierający realizację zajęć z informatyki oraz innych przedmiotów poprzez naukę przez działanie. Rozwija logiczne myślenie oraz kompetencje społeczne i poznawcze dzięki intuicyjnej obsłudze i gotowym scenariuszom zajęć. Szkoła podstawowa Cyfrowy Uczeń - pakiet rozszerzony (ZEST6341) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Podane ceny są cenami brutto. 14 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

oszczędność: 3 820,40 zł 1x 10x Cyfrowy Uczeń – szkoła podstawowa – pakiet rozszerzony ZEST6341 Cel: Rozwijanie kompetencji emocjonalno-społecznych, umiejętności programowania oraz nauka przez działanie, sprzyjając angażującym i efektywnym metodom pracy z całą klasą. Lp. Kod produktu Nazwa Ilość szt. Cena brutto/szt (PLN) Wartość brutto (PLN) 1 MZEST0023V Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65 VAT0% dla Edukacji 1 6 916,10 6 916,10 2 085798 Tablet Lenovo Idea Tab Pro 12,7 cali 10 1 596,10 15 961,00 3 031465 Zestaw: 6 x Gogle VR PICO NEO 3 z walizką ładującą 1 23 499,90 23 499,90 4 821223 Cyfrowe zasoby – Photon Moduł Ekologia 1 2 774,60 2 774,60 5 821242 Cyfrowe zasoby – Inteligentna Klasa 30 (Classwise) 1 5 550,64 5 550,64 6 821201 Cyfrowe zasoby – Robot Photon EDU – pakiet rozszerzony 1 1 547,76 1 547,76 Suma brutto PLN: 56 250,00 1x 1x 1x 1x Podając kod zestawu, otrzymają Państwo fakturę z osobno wykazanymi elementami. Podane ceny są cenami brutto. 15 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

Rozwiązanie dydaktyczne rozwijające myślenie naukowe, kompetencje STEAM i pracę zespołową z wykorzystaniem nowoczesnych technologii oraz sztucznej inteligencji. Szczególnym atutem pakietu jest monitor z windą i tablicami do pisania, który umożliwia elastyczne dostosowanie wysokości ekranu do potrzeb klasy. Tablice suchościeralne zapewniają nauczycielowi wygodę i bezpieczeństwo pracy, łącząc cyfrowe treści z tradycyjnymi metodami nauczania. Moduł edukacyjny AI wprowadzi ucznióww zagadnienia sztucznej inteligencji poprzez praktyczne działania, rozwijając krytyczne myślenie i logiczne wnioskowanie. •  Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 75 Nowoczesny monitor interaktywny z systememAndroid 14 i certyfikatemGoogle EDLA, zapewniający integrację z ekosystememGoogle for Education. Umożliwia prowadzenie interaktywnych zajęć z wykorzystaniem aplikacji edukacyjnych. •  Statyw z windą i tablicami do monitora interaktywnego 75 Statyw umożliwiający bezwysiłkową, manualną regulację wysokości ekranu w pionie. Stabilna, kompaktowa konstrukcja z ukrytymi elementami stalowymi, tablicami suchościeralnymi i półką na akcesoria zapewnia wygodę, bezpieczeństwo i elastyczność użytkowania w przestrzeni edukacyjnej. •  Cyfrowe zasoby – Inteligentna Klasa 30 (Classwise) Rozwiązanie edukacyjne umożliwiające wprowadzenie elementów grywalizacji do zajęć i aktywne zaangażowanie całej klasy. Łączy materiały multimedialne i narzędzia interaktywne, pozwalając prowadzić nowoczesne lekcje bez konieczności wyposażania uczniów w indywidualne urządzenia. •  Cyfrowe zasoby – Photon Moduł Sztuczna Inteligencja (2 szt.) Moduł edukacyjny wprowadzający uczniów w zagadnienia sztucznej inteligencji poprzez praktyczne działania i eksperymenty. Wspiera rozwój krytycznego myślenia oraz świadomego korzystania z technologii dzięki pracy z robotem i interaktywnymi materiałami. •  LEGO® Education Nauki przyrodnicze i ścisłe 11+ (12 szt.) Zestaw edukacyjny wspierający naukę przedmiotów przyrodniczych i ścisłych poprzez praktyczne działania, eksperymentowanie i pracę zespołową. Umożliwia realizację interaktywnych lekcji opartych na budowaniu modeli i rozwiązywaniu problemów, angażując uczniów w aktywne odkrywanie pojęć naukowych. •  Programy multimedialne: Rozwijanie kompetencji emocjonalno-społecznych Multimedialny program wspierający rozwój kompetencji emocjonalno-społecznych uczniów poprzez interaktywne ćwiczenia i gotowe scenariusze zajęć. Pomaga kształtować umiejętności komunikacji, empatii, współpracy oraz radzenia sobie z emocjami i sytuacjami społecznymi w pracy indywidualnej i grupowej. • Cyfrowe zasoby – Photon Moduł Specjalne Potrzeby Edukacyjne (SPE) Zestaw ćwiczeń wspierających pracę z uczniami ze spektrum autyzmu oraz z trudnościami emocjonalno- -społecznymi, przeznaczony do terapii pedagogicznej i zajęć rewalidacyjnych. Umożliwia realizację aktywności indywidualnych i grupowych, dostosowanych do wieku oraz potrzeb uczniów. Szkoła podstawowa Cyfrowy Uczeń - pakiet zaawansowany (ZEST6342) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Podane ceny są cenami brutto. 16 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

1x 1x 1x 1x 2x 1x Cyfrowy Uczeń – szkoła podstawowa – pakiet zaawansowany ZEST6342 Cel: Aktywne uczenie się całej klasy, rozwijanie kompetencji przyszłości oraz trening umiejętności społecznych uczniów. Lp. Kod produktu Nazwa Ilość szt. Cena brutto/szt (PLN) Wartość brutto (PLN) 1 585038-0VAT Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 75 1 10 529,25 10 529,25 2 620007 Statyw z winda i tablicami do monitora interaktywnego 75'' 1 16 947,92 16 947,92 3 821242 Cyfrowe zasoby – Inteligentna Klasa 30 (Classwise) 1 5 582,88 5 582,88 4 821228 Cyfrowe zasoby – Photon Moduł Sztuczna Inteligencja 2 2 791,34 5 582,68 5 LEGO45622 LEGO® Education Nauki przyrodnicze i ścisłe 11+ 12 2 751,46 33 017,52 6 031958 Programy multimedialne: Rozwijanie kompetencji emocjonalno-społecznych 1 1 345,87 1 345,87 7 821224 Cyfrowe zasoby – Photon Moduł Specjalne Potrzeby Edukacyjne (SPE) 1 1 993,88 1 993,88 Suma brutto PLN: 75 000,00 12x Podając kod zestawu, otrzymają Państwo fakturę z osobno wykazanymi elementami. Podane ceny są cenami brutto. 17 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

Szczególną wartością pakietu jest jego rozbudowane, mobilne wyposażenie, które znacznie wspiera pracę w klasie. Monitor interaktywny z podstawą mobilną pozwala prowadzić zajęcia zarówno z całą klasą, jak i wmałych grupach, tworząc interaktywne przestrzenie nauki dostępne dla wszystkich uczniów. Dziesięć laptopów z myszami wmobilnej szafce umożliwia jednoczesną pracę całej grupy uczniów, zapewniając wygodne przechowywanie i bezpieczne ładowanie sprzętu. Dodatkowo sześć par gogli VR wprowadza elementy wirtualnej rzeczywistości, angażując ucznióww interaktywne, nowoczesne doświadczenia edukacyjne. Całość – wraz z materiałami STEAMoraz programami wspierającymi trening umiejętności społecznych – sprzyja realizacji zajęć interdyscyplinarnych, projektowych i rozwijających kompetencje przyszłości. •  Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65 Nowoczesny monitor interaktywny z systememAndroid 14 i certyfikatemGoogle EDLA, zapewniający integrację z ekosystememGoogle for Education. Umożliwia prowadzenie interaktywnych zajęć z wykorzystaniem aplikacji edukacyjnych. •  Podstawa mobilna do monitorów interaktywnych Stabilna podstawa umożliwiająca bezpieczny montaż monitora interaktywnego na trzech regulowanych wysokościach. Zapewnia mobilność i elastyczne dopasowanie do przestrzeni edukacyjnej. •  Laptop HP ProBook 465 G11 i mysz bezprzewodowa (10 szt.) Wydajny laptop wyposażony w nowoczesny procesor, duży ekran oraz systemWindows 11 Pro. Zapewnia komfortową obsługę programów edukacyjnych i multimedialnych. W zestawie z myszą bezprzewodową. • Mobilna szafka na laptopy, 10 szt. Mobilna metalowa szafka do bezpiecznego przechowywania i jednoczesnego ładowania laptopów. Umożliwia wygodne przemieszczanie sprzętu oraz chroni urządzenia dzięki solidnej konstrukcji i zamykanym drzwiom. •  Zestaw: 6 x Gogle VR PICO NEO 3 z walizką ładującą Zestaw bezprzewodowych gogli VR z walizką ładującą, umożliwiający jednoczesne ładowanie, przechowywanie i bezpieczny transport urządzeń. Wbudowana licencja do zdalnego zarządzania treściami pozwala nauczycielowi kontrolować materiały wykorzystywane podczas zajęć. •  Cyfrowe zasoby – Photon Moduł Robotyka i kodowanie (6 szt.) Moduł edukacyjny wspierający naukę robotyki i programowania poprzez połączenie robota Photon z mikrokontrolerem micro: bit. Umożliwia prowadzenie angażujących lekcji rozwijających kompetencje STREAM oraz praktyczne umiejętności programistyczne uczniów. •  Cztery pory roku. Zestaw STEAM Zestaw STEAM z zakresu przyrody umożliwiający realizację prostych doświadczeń opartych na zjawiskach obserwowanych w codziennym otoczeniu. Wspiera naukę przez eksperymentowanie i pracę w małych grupach, rozwijając ciekawość poznawczą oraz myślenie przyczynowo-skutkowe. •  Program multimedialny: Trening umiejętności społecznych (TUS) mTalent Zestaw interaktywnych ćwiczeń i materiałów metodycznych wspierających realizację treningu umiejętności społecznych. Ułatwia prowadzenie zajęć rozwijających komunikację, empatię, współpracę oraz radzenie sobie z emocjami i sytuacjami trudnymi w pracy indywidualnej i grupowej. •  Cyfrowe zasoby – Inteligentna Klasa 30 (Classwise) Rozwiązanie edukacyjne umożliwiające wprowadzenie elementów grywalizacji do zajęć i aktywne zaangażowanie całej klasy. Łączy materiały multimedialne i narzędzia interaktywne, pozwalając prowadzić nowoczesne lekcje bez konieczności wyposażania uczniów w indywidualne urządzenia. Szkoła podstawowa Cyfrowy Uczeń - pakiet kompleksowy (ZEST6343) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Podane ceny są cenami brutto. 18 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

oszczędność: 4 603,90 zł 1x 1x 10x 1x 1x 1x 1x 1x 6x Cyfrowy Uczeń – szkoła podstawowa – pakiet kompleksowy ZEST6343 Cel: wsparcie nauczyciela w prowadzeniu interdyscyplinarnych i projektowych zajęć z wykorzystaniem technologii cyfrowych, VR, robotyki i narzędzi STEAM. Lp. Kod produktu Nazwa Ilość szt. Cena brutto/szt (PLN) Wartość brutto (PLN) 1 585037-0VAT Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65 1 6 916,10 6 916,10 2 585104 Podstawa mobilna do monitorów interaktywnych 1 1 256,36 1 256,36 3 ZEST6305 Laptop HP ProBook 465 G11 i mysz bezprzewodowa 10 3 134,80 31 348,00 4 031700 Mobilna szafka na laptopy 10 szt. 1 4 749,91 4 749,91 5 031465 Zestaw: 6 x Gogle VR PICO NEO 3 z walizką ładującą 1 23 499,90 23 499,90 6 821226 Cyfrowe zasoby – Photon Moduł Robotyka i kodowanie 6 2 500,00 15 000,00 7 199360 Cztery pory roku. Zestaw STEAM 1 2 554,40 2 554,40 8 031882 Program multimedialny: Trening umiejętności społecznych (TUS) mTalent 1 3 400,85 3 400,85 9 821242 Cyfrowe zasoby – Inteligentna Klasa 30 (Classwise) 1 5 024,48 5 024,48 Suma brutto PLN: 93 750,00 Podając kod zestawu, otrzymają Państwo fakturę z osobno wykazanymi elementami. Podane ceny są cenami brutto. 19 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

Nowoczesne zaplecze dydaktyczne wspierające pierwsze kroki szkoły w kierunku cyfrowej klasy. Szczególną wartość pakietu stanowi pełna licencja na rozbudowaną aplikację edukacyjną z modelami 3D i trybemAR, umożliwiająca wizualne poznawanie złożonych zagadnień i prowadzenie angażujących, interaktywnych lekcji, oraz zaawansowane cyfrowe narzędzie do eksperymentów fizycznych, które pozwala uczniom prowadzić doświadczenia metodą badawczą, obserwować i samodzielnie analizować zjawiska. Całość sprzyja budowaniu funkcjonalnej pracowni przedmiotowej oraz efektywnej organizacji pracy nauczyciela i ucznióww nowoczesnej sali lekcyjnej. •  Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65 Nowoczesny monitor interaktywny z systememAndroid 14 i certyfikatemGoogle EDLA, zapewniający integrację z ekosystememGoogle for Education. Umożliwia prowadzenie interaktywnych zajęć z wykorzystaniem aplikacji edukacyjnych. •  Podstawa mobilna do monitorów interaktywnych Stabilna podstawa umożliwiająca bezpieczny montaż monitora interaktywnego na trzech regulowanych wysokościach. Zapewnia mobilność i elastyczne dopasowanie do przestrzeni edukacyjnej. •  Laptop Lenovo Thinkbook 16 G8 Intel Core U5 225U 16GB 512GBWin11 Pro i mysz bezprzewodowa Wydajne laptopy z nowoczesnym procesoremAMD i długą żywotnością baterii, gotowe do pracy w klasie lub grupie przedszkolnej, z bezprzewodowymi myszkami. •  Aplikacja Corinth – pakiet 8 programów, pełna licencja Interaktywna aplikacja edukacyjna z modelami 3D i trybemAR, wspierająca wizualne poznawanie złożonych zagadnień. Ułatwia prowadzenie angażujących lekcji dzięki wysokiej jakości treściom cyfrowym. •  MultiLab: Fizyka Multimedialne narzędzie edukacyjne umożliwiające prowadzenie lekcji fizyki metodą badawczą poprzez doświadczenia, obserwację i samodzielne eksperymentowanie. Wspiera aktywizujące zajęcia stacjonarne i zdalne, łącząc scenariusze doświadczeń z materiałami multimedialnymi. Szkoła ponadpodstawowa Cyfrowy Uczeń - pakiet podstawowy (ZEST6344) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Podane ceny są cenami brutto. 20 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

oszczędność: 5 849,70 zł 1x 1x 1x 1x 1x Cyfrowy Uczeń – szkoła ponadpodstawowa – pakiet podstawowy ZEST6344 Cel: Wsparcie efektywnej organizacji pracy nauczyciela i uczniów oraz rozwijanie kompetencji poznawczych poprzez wizualizację zagadnień i proste doświadczenia laboratoryjne. Lp. Kod produktu Nazwa Ilość szt. Cena brutto/szt (PLN) Wartość brutto (PLN) 1 585037-0VAT Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65 1 5 999,90 5 999,90 2 585104 Podstawa mobilna do monitorów interaktywnych 1 926,30 926,30 3 ZEST6379 Laptop Lenovo Thinkbook 16 G8 Intel Core U5 225U 16GB 512GB Win11 Pro i mysz bezprzewodowa 1 4 033,90 4 033,90 4 031458 Aplikacja Corinth – pakiet 8 programów, pełna licencja 1 25 200,00 25 200,00 5 199313 MultiLab: Fizyka 1 1 339,90 1 339,90 Suma brutto PLN: 37 500,00 Podając kod zestawu, otrzymają Państwo fakturę z osobno wykazanymi elementami. Podane ceny są cenami brutto. 21 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

Zestaw łączy technologieVR z narzędziami programistycznymi, umożliwiając uczniom praktyczne rozwijanie kompetencji technicznych i analitycznych. Dwa monitory interaktywne z mobilnymi podstawami umożliwiają prowadzenie zajęć z całą klasą lub w zespołach uczniowskich, tworząc dynamiczne i angażujące środowisko edukacyjne. Dwa laptopy z myszkami umożliwiają komfortowe zarządzanie materiałami multimedialnymi, a cztery pary gogle VR wprowadzają ucznióww immersyjne doświadczenia edukacyjne. Dodatkowo cyfrowy asystent dla nauczyciela umożliwia szybkie tworzenie interaktywnych lekcji i ćwiczeń dostosowanych do potrzeb klasy, a hybrydowy kurs programowania wspiera rozwój kompetencji STEAM poprzez praktyczne projekty i gamifikację. •  MultiLab: Fizyka Multimedialne narzędzie edukacyjne umożliwiające prowadzenie lekcji fizyki metodą badawczą poprzez doświadczenia, obserwację i samodzielne eksperymentowanie. •  Cyfrowe zasoby – Photon Moduł Robotyka i kodowanie (2 szt.) Moduł edukacyjny wspierający naukę robotyki i programowania poprzez połączenie robota Photon z mikrokontrolerem micro: bit. Umożliwia prowadzenie angażujących lekcji rozwijających kompetencje STREAM oraz praktyczne umiejętności programistyczne uczniów. •  Cyfrowe zasoby – Inteligentna Klasa 30 (Classwise) Rozwiązanie edukacyjne umożliwiające wprowadzenie elementów grywalizacji do zajęć i aktywne zaangażowanie całej klasy. Łączy materiały multimedialne i narzędzia interaktywne, pozwalając prowadzić nowoczesne lekcje bez konieczności wyposażania uczniów w indywidualne urządzenia. •  Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65 (2 szt.) Nowoczesny monitor interaktywny z systememAndroid 14 i certyfikatemGoogle EDLA, zapewniający integrację z ekosystememGoogle for Education. Umożliwia prowadzenie interaktywnych zajęć z wykorzystaniem aplikacji edukacyjnych. •  Podstawa mobilna do monitorów interaktywnych (2 szt.) Podstawa umożliwiająca bezpieczny montaż monitora interaktywnego na trzech regulowanych wysokościach. •  Programmultimedialny Będzie dobrze Program wspierający rozwój kompetencji emocjonalno- -społecznych oraz prowadzenie zajęć wychowawczych i terapeutycznych. •  Laptop Lenovo Thinkbook 16 G8 Intel Core U5 225U 16GB 512GBWin11 Pro i mysz bezprzewodowa (2 szt.) Wydajne laptopy z nowoczesnym procesoremAMD i długą żywotnością baterii, gotowe do pracy w klasie lub grupie przedszkolnej, z bezprzewodowymi myszkami. •  Zestaw: 4 x Gogle VR PICO NEO 3 z walizką ładującą Zestaw bezprzewodowych gogli VR z walizką ładującą, umożliwiający jednoczesne ładowanie, przechowywanie i bezpieczny transport urządzeń. Wbudowana licencja do zdalnego zarządzania treściami pozwala nauczycielowi kontrolować materiały wykorzystywane podczas zajęć. •  EdTool Nauczyciel z Klasą Edukacyjny asystent AI umożliwiający szybkie tworzenie interaktywnych lekcji, quizów i ćwiczeń na podstawie krótkiego opisu lub materiałów źródłowych. Wspiera pracę nauczyciela dzięki edycji treści, analizie wyników uczniów oraz dostępności zgodnej z WCAG. •  learn: bit Arcade, 1 szt. Hybrydowy kurs programowania w języku Python, łączący naukę kodowania z pracą projektową z wykorzystaniem mikrokontrolera micro: bit. Wspiera rozwój kompetencji STEAM poprzez gamifikację, interaktywne ćwiczenia i testowanie własnych projektów w praktyce. Szkoła ponadpodstawowa Cyfrowy Uczeń - pakiet rozszerzony (ZEST6345) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Podane ceny są cenami brutto. 22 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

oszczędność: 4 119,20 zł 2x 2x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x Cyfrowy Uczeń – szkoła ponadpodstawowa – pakiet rozszerzony ZEST6345 Cel: Stworzenie nowoczesnego zaplecza dydaktycznego do nauki robotyki, kodowania i pracy projektowej, wspierającego rozwój kompetencji technicznych, analitycznych i STEAM u uczniów. Lp. Kod produktu Nazwa Ilość szt. Cena brutto/szt (PLN) Wartość brutto (PLN) 1 199313 MultiLab: Fizyka 1 2 469,90 2 469,90 2 821226 Cyfrowe zasoby – Photon Moduł Robotyka i kodowanie 2 2 659,91 5 319,82 3 821242 Cyfrowe zasoby – Inteligentna Klasa 30 (Classwise) 1 5 320,00 5 320,00 4 585037-0VAT Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65 2 5 861,90 11 723,80 5 585104 Podstawa mobilna do monitorów interaktywnych 2 1 139,39 2 278,78 6 031987 Program multimedialny Będzie dobrze 1 1 490,00 1 490,00 7 ZEST6379 Laptop Lenovo Thinkbook 16 G8 Intel Core U5 225U 16GB 512GB Win11 Pro i mysz bezprzewodowa 2 4 033,90 8 067,80 8 031464 Zestaw: 4 x Gogle VR PICO NEO 3 z walizką ładującą 1 16 999,90 16 999,90 9 031883 EdTool Nauczyciel z Klasą 1 1 590,00 1 590,00 10 031869 learn:bit Arcade, 1 szt. 1 990,00 990,00 Suma brutto PLN: 56 250,00 Podając kod zestawu, otrzymają Państwo fakturę z osobno wykazanymi elementami. Podane ceny są cenami brutto. 23 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl CYFROWY UCZEŃ / O PROGRAMIE

Pakiet stworzony z myślą o mobilnym i immersyjnym nauczaniu w szkole ponadpodstawowej. Rozbudowane wyposażenie umożliwi prowadzenie zajęć w całej klasie, wmniejszych zespołach lub indywidualnie. Osiem par gogli VR z walizką ładującą pozwoli uczniom na wspólne i angażujące doświadczenia wirtualnej rzeczywistości. Dodatkowe gogle VR do relaksacji będą wspierać wyciszenie i koncentrację w klasie. Dwa nowoczesne monitory interaktywne z podstawami mobilnymi oraz trzy laptopy zapewnią komfort pracy i realizację programów edukacyjnych dla całej grupy uczniów. Zestaw umożliwia mobilne wykorzystanie technologii w różnych przestrzeniach edukacyjnych, wspierając pracę hybrydową, indywidualizację nauczania oraz nowoczesne zarządzanie klasą. •  Zestaw: 8 xGogleVR PICONEO 3 z walizką ładującą Zestaw bezprzewodowych gogli VR z walizką ładującą, umożliwiający jednoczesne ładowanie, przechowywanie i bezpieczny transport urządzeń. Wbudowana licencja do zdalnego •  Gogle VR TierOne GO – PAKIET SINGLE CONTROL Gogle VR do relaksacji i wyciszenia, wykorzystujące immersyjne doświadczenia wizualne i dźwiękowe, wspierające redukcję stresu oraz poprawę koncentracji. Umożliwiają indywidualne lub grupowe sesje relaksacyjne z opcją zdalnego sterowania i kontroli treści. •  Monitor interaktywny insGraf DIGITAL EduSpace 65 (2 szt.) Nowoczesny monitor interaktywny z systememAndroid 14 i certyfikatemGoogle EDLA, zapewniający integrację z ekosystememGoogle for Education. Umożliwia prowadzenie interaktywnych zajęć z wykorzystaniem aplikacji edukacyjnych. •  Podstawa mobilna do monitorów interaktywnych (2 szt.) Stabilna podstawa umożliwiająca bezpieczny montaż monitora interaktywnego na trzech regulowanych wysokościach. Zapewnia mobilność i elastyczne dopasowanie do przestrzeni edukacyjnej. •  Cyfrowe zasoby – Inteligentna Klasa 20 (Classwise) Rozwiązanie edukacyjne umożliwiające wprowadzenie elementów grywalizacji do zajęć i aktywne zaangażowanie całej klasy. Łączy materiały multimedialne i narzędzia interaktywne, pozwalając prowadzić nowoczesne lekcje bez konieczności wyposażania uczniów w indywidualne urządzenia. •  Laptop Lenovo Thinkbook 16 G8 Intel Core U5 225U 16GB 512GBWin11 Pro (3 szt.) Wydajne laptopy z nowoczesnym procesoremAMD i długą żywotnością baterii, gotowe do pracy w klasie lub grupie przedszkolnej. •  Tablet Lenovo Idea Tab Pro 12,7 cali Nowoczesny tablet z dużym ekranem 3K o wysokiej płynności obrazu, zapewniający komfort pracy z aplikacjami edukacyjnymi i multimedialnymi. Smukła, metalowa obudowa gwarantuje mobilność i trwałość w codziennym użytkowaniu. Szkoła ponadpodstawowa Cyfrowy Uczeń - pakiet zaawansowany (ZEST6346) Aktualne informacje o programie: www.cyfrowy-uczen.edu.pl Podane ceny są cenami brutto. 24 zamowienia@mojebambino.pl www.mojebambino.pl

RkJQdWJsaXNoZXIy NjAyNzI5